電腦中是否安裝了Unity?(注:需要前綴為 2018.4的版本)
-否(點(diǎn)擊此處進(jìn)入U(xiǎn)nity安裝教程)
-是
進(jìn)入教程:
1.點(diǎn)擊鏈接下載魅演3D模型導(dǎo)出插件。
2.打開Unity編輯器,將魅演3D模型導(dǎo)出插件拖拽到此處,此時會跳出一個導(dǎo)入界面,點(diǎn)擊“import”,進(jìn)入魅演模型打包窗口。
3.點(diǎn)擊“選擇文件”,導(dǎo)入本地的模版,點(diǎn)擊“開始導(dǎo)入”,將對象添加到導(dǎo)出列表。
Tips:僅支持fbx(推薦)、obj、dae三種格式,其他格式需要轉(zhuǎn)成fbx后再導(dǎo)入使用。
4.對模型進(jìn)行調(diào)整后,點(diǎn)擊上方菜單欄“魅演工具”->“查看輸出預(yù)覽”。
Tips:如果貼圖材質(zhì)不正確或者丟失,請修復(fù)后再導(dǎo)出(查看更多模型導(dǎo)入標(biāo)準(zhǔn))
5.點(diǎn)擊“開始輸出”,等待輸出完成,我們就可以得到這樣一個v3d文件。
6.打開魅演3D,點(diǎn)擊進(jìn)入“3D編輯器”,在素材庫最上方,點(diǎn)擊“導(dǎo)入3D模型”按鈕,即可導(dǎo)入轉(zhuǎn)化后的模型。